Plutonium framework API 0.3.0
UI framework libraries for libnx
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pu::ui::render::Renderer Member List

This is the complete list of members for pu::ui::render::Renderer, including all inherited members.

Finalize()pu::ui::render::Renderer
FinalizeRender()pu::ui::render::Renderer
GetButtonsDown()pu::ui::render::Rendererinline
GetButtonsHeld()pu::ui::render::Rendererinline
GetButtonsUp()pu::ui::render::Rendererinline
HasInitialized()pu::ui::render::Rendererinline
HasRomFs()pu::ui::render::Rendererinline
Initialize()pu::ui::render::Renderer
InitializeRender(const Color clr)pu::ui::render::Renderer
RenderCircle(const Color clr, const i32 x, const i32 y, const i32 radius)pu::ui::render::Renderer
RenderCircleFill(const Color clr, const i32 x, const i32 y, const i32 radius)pu::ui::render::Renderer
Renderer(const RendererInitOptions init_opts)pu::ui::render::Rendererinline
RenderRectangle(const Color clr, const i32 x, const i32 y, const i32 width, const i32 height)pu::ui::render::Renderer
RenderRectangleFill(const Color clr, const i32 x, const i32 y, const i32 width, const i32 height)pu::ui::render::Renderer
RenderRectangleOutline(const Color clr, const i32 x, const i32 y, const i32 width, const i32 height, const i32 border_width)pu::ui::render::Rendererinline
RenderRoundedRectangle(const Color clr, const i32 x, const i32 y, const i32 width, const i32 height, const i32 radius)pu::ui::render::Renderer
RenderRoundedRectangleFill(const Color clr, const i32 x, const i32 y, const i32 width, const i32 height, const i32 radius)pu::ui::render::Renderer
RenderShadowSimple(const i32 x, const i32 y, const i32 width, const i32 height, const i32 base_alpha, const u8 main_alpha=0xFF)pu::ui::render::Renderer
RenderTexture(sdl2::Texture texture, const i32 x, const i32 y, const TextureRenderOptions opts=TextureRenderOptions::Default())pu::ui::render::Renderer
ResetBaseRenderAlpha()pu::ui::render::Rendererinline
ResetBaseRenderPosition()pu::ui::render::Rendererinline
SetBaseRenderAlpha(const u8 alpha)pu::ui::render::Rendererinline
SetBaseRenderPosition(const i32 x, const i32 y)pu::ui::render::Rendererinline
UpdateInput()pu::ui::render::Rendererinline